Disparo Poderoso
Dispara uma poderoso flecha contra o arco causando 1d6 + destreza de dano, podendo ser carregado cada turno carregado aumenta em 1d6 o dano causado, podendo ser carregado até 5 turnos. A habilidade tem variações diferentes para cada infusão elemental, sendo elas:
Veneno: Aplica o status envenenado no alvo atingido, causando 2 de dano por turno até o final da batalha.
Fogo: causa 1d6 de dano adicional.
Gelo: aplica o refeito de congelamento no alvo, pulando o turno do inimigo.
Raio: aplica o efeito de eletrizado no alvo, aumentando o dano recebido pelo alvo em 20% por 3 turnos
Duração: instantaneo
custo:10 pm
alcance: 1 metro