Pacto (1 ponto):
Forja um pacto de maneira aleatória com uma das três casas demoníacas (fogo, caos e trevas). Cada casa confere uma magia especifica para o bruxo, possibilitando-o de utilizar invocações.
Canalizar fogo demoníaco
Magia adquirida ao forjar um pacto com a casa de demônios de fogo. Canaliza 2d6 de bolas de fogo do inferno em até 5 alvos dentro de 5 metros ao redor do conjurador, causando 1d6 + mente de dano por bola de fogo.
Duração: instantaneo
Custo: 5 de mana por alvo atingido.
Alcance: 5 metros
Feitiço caótico:
habilidade adquirida ao forjar um pacto com a casa dos demônios do caos. Dispara um projetil negro carregado de aleatoriedade, ao atingir um alvo aplica efeitos aleatórios de acordo com o resultado do d6.
possiveis resultado do feitiço caótico:
1: Causa uma explosão de dano de trevas causando 1d12 + mente , em uma área de 3m ao redor do alvo, podendo atingir o conjurador e seus aliados.
2: Aplica decomposição por 5 no alvo atingido. Causando 4 de dano por turno, reduzindo a destreza do alvo em 1 ponto.
3: Dispara um enorme projetil de trevas causando 1d20 + mente de dano ao alvo atingido. Jogando o alvo ao chão com o impacto.
4: Absorve metade da mana atual do alvo, recuperando a sua própria.
5: Aumenta em 1 todos os atributos ofensivos do seu grupo por 5 turnos em um raio de até 6m ao redor do conjurador.
6: O feitiço explode causando 5 de dano ao conjurador e todos em um raio de 3m ao seu redor.
Duração: instantaneo
Custo:7
Alcance:10 metros
Erupção de trevas:
atinge até 6 alvos em com uma erupção de trevas aplicando decomposição por 5 turnos em todos os alvos atingidos causando, 1d6 + mente de dano a todos os alvos. O dano é triplicado com alvos com decomposição. Decomposição causa 4 de dano por turno.
Duração: instantaneo
Custo:10 pm
Alcance:15 pm