Goblin
Goblins são humanoides com pele verde, orelhas pontiagudas e narizes enormes, podendo crescer de 90 cm até 130 cm. São nativos da cidade de Ladeira, e na grande maioria das vezes são mafiosos ou capangas, podendo ser contratados por um baixo preço, porém não são confiáveis. Goblins possuem uma complexa hierarquia, na qual um goblin é “eleito” de um grupo podendo dar ordens a outros goblins abaixo dele na hierarquia.
(Aptidão para crime) (Má fama) (Força -1) (Geniosidade)
- -Goblins são muito engenhosos podendo criar maquinários, que possam os ajudar de acordo com a situação. Com 1d6 de tempo e poucos materiais podem criar maquinários de acordo com a intenção do jogador
- - Goblins podem realizar pequenos furtos facilmente. Em termos de regra teste de furto tem o modificador de +2.